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요약

  • 4인 2사이클 대립형
  • 사용 룰북 : 인세인 1권 및 2권

 

개요

< 발신 : 가이드센터 산하 에스퍼 연구소 >
수신자 : PC1,PC2,PC3,PC4
제목 : S급 선발 시험 참가 요청
귀하는 당해 에스퍼 연구소가 제공하는 S급 자격의 실기 시험 대상자입니다. 아래의 안내를 확인하시고 페어와 함께 참가에 만전을 기하여 주시기 바랍니다. 장소는 붙임에 첨부해두었습니다. 지각할 경우 시험 응시가 제한됩니다.


1. S급 페어의 경우 서로에 대한 지정 에스퍼(가이드)가 됨을 동의하여야 합니다. 위 사항이 위반될 경우 S급의 자격이 박탈됩니다.
2. 당해 시험은 포인트 서바이벌 게임방식으로 진행됩니다.
3. 시험 장소 : 판도라의 탑
4. 시험 시간 : 2사이클


붙임. 참가자 명단 1부 및 시험장소 1부 끝.

 

PC 공개사명

PC1 : 에스퍼 PC2 : 가이드
당신은 PC2와 소꿉친구인 에스퍼다. S급이 된다는 것은 두 사람의 오랜 우정을 증명한다는 뜻! 힘은 두 사람의 마음에서 오는 것!


당신의 【사명】은 S급이 되는 것이다.
당신은 PC1과 소꿉친구인 가이드다. S급이 된다는 것은 두 사람의 오랜 우정을 증명한다는 뜻! 힘은 두 사람의 마음에서 오는 것!


당신의 【사명】은 S급이 되는 것이다.
PC3 : 에스퍼 PC4 : 가이드
당신은 우수한 에스퍼다. PC4와 최고의 상성을 자랑하여 이번 시험에 함께 응시했다. 최고의 효율에서 최고의 결과가 나오지 않겠는가?


당신의 【사명】은 S급이 되는 것이다.
당신은 우수한 가이드다. PC3과 최고의 상성을 자랑하여 이번 시험에 함께 응시했다. 최고의 효율에서 최고의 결과가 나오지 않겠는가?


당신의 【사명】은 S급이 되는 것이다.

 

 

 

 

 

 

 

⚠ 아래부터 시나리오의 스포일러가 보입니다. ⚠

 


 

 

시나리오의 배경

  • 광기 수 및 추천광기 : 10개 (사탑의 부름, 독점욕, 각인욕구, 불신의 씨앗, 피에 대한 갈망 추천)
  • 광기의 수는 마스터의 임의로 추가 가능합니다.

 

시나리오 배경

※ 주의소재 : 에스퍼 대상 실험, 인간경시, 아동 납치, 테러범죄, 대립

 

가이드센터의 그림자와 적대세력에 관한 이야기입니다.

 

 PC1과 PC2는 에스퍼와 가이드의 감정이 그 결속과 능력의 효율성에 어떠한 영향을 미치는지를 확인하기 위해 예전부터 관리되어 오고 있었습니다. 두 사람은 자신들도 기억하지 못할 시절에 생존을 위해 해당 실험에 동의를 한 상태입니다.

 PC4는 그 실험의 최종막을 오롯하게 감상하기 위해 스스로 이 실험의 마지막 코스에 참가하는 연구원으로 PC3을 만나 처음으로 자신이 가이드임을 자각한 상태입니다. 대조군으로 준비한 PC3은 우수한 에스퍼로 PC4를 전속 가이드로 두고 있습니다.

 시험 장소인 판도라의 탑은 성유물 판도라가 발굴된 곳으로 더 이상 성유물은 발견되지 않는 장소입니다. 대신 적당한 수준의 괴수들이 지속적으로 출몰하고 있어 가이드센터의 관리 하에 에스퍼와 가이드의 훈련소로 사용되고 있습니다. 하지만 테러조직 판도라의 등장으로 실험은 조금 예기치 못한 방향으로 진행되기 시작합니다.

 

  • PC1, 2에게 서사가 집중되어 있는 경향이 있습니다.
  • PC1과 PC2의 백스토리가 변경될 수 있습니다.
  • 초면의 PL들이 플레이하기 적절하지 않습니다.

 

정보

 

  • 아래의 정보는 PC들도 이미 알고 있는 것으로 사전에 전달해주시기 바랍니다.
  • (테러조직 판도라의 경우 PC3에게 미리 전달)

 

S급 평가시험

모든 평가시험은 필기와 실기로 구성되어 있습니다. 이는 가이드와 에스퍼 모두의 점수를 총합하기 위함입니다. 가이드들에게는 가이딩을 도와주는 교양과 윤리 에스퍼의 능력에 대한 이해가 주로 시험으로 나오며, 에스퍼들에게는 탑의 역사와 괴수편람과 같은 내용들이 주가 됩니다.

1차적으로 필기를 통과하고 실기를 치는 방식입니다. 이번 S급의 필기시험에는 에스퍼와 가이드에 대한 윤리적인 내용이 많이 나왔다고 합니다. 세션을 플레이하기 전에 필기시험의 점수를 정해보는 건 어떨까요?

실기시험은 일정 점수 이상 포인트를 획득하면 합격하는 구조입니다. 역대 S급들은 우수한 점수를 보이면서 연구원들을 놀라게 하였습니다. 과연 이번 PC들도 모두를 놀래켜줄 수 있을까요?

 

판도라의 탑

최초의 성유물 ‘판도라의 상자'가 나왔던 탑입니다. 현재 추가적인 성유물이 발견되지는 않으며 B~D급의 괴수들이 꾸준히 출몰하고 있습니다. 위치는 동부지역의 남쪽 숲으로 항상 에스퍼와 가이드가 경계를 늦추지 않는 편입니다. (현대에 대입하자면 동유럽의 남부 정도로 생각하시면 편합니다.)

외양을 살피자면 거인이 땅속에서 팔을 뻗어 올린 것만 같은 갈래가 나뉜 거대한 석탑입니다. 이따금 날씨가 좋은 날이면 근처 도시에서도 탑이 보일 정도로 거대합니다. 그때 일반인들은 얼핏 풍차처럼 생겼다고 합니다. 그런 외관과 더불어 내부의 필드가 드넓은 대평야로 이루어진 점을 들어 ‘풍차의 탑’이라 부르는 사람들도 있습니다.

 

테러조직 판도라

전원 에스퍼로 구성되어 있는 반(反) 가이드센터 조직입니다. 가이드센터에서 에스퍼에 대한 통제권을 가지고 있다고 주장하며 이에 대해 불만을 가지고 있습니다. 목줄을 자신들이 쥐어야 한다는 입장으로 가이드를 소모품으로 취급하는 경향이 있습니다. 판도라의 탑을 자신들의 기지로 삼고 있어 가이드센터는 이들을 ‘판도라’라고 지칭합니다. 그 의미는 판도라의 상자 안에서 가장 먼저 튀어나간 악하고 해로운 모든 것들입니다.

 

 


서바이벌 장면표

장면표는 임의로 변경 가능하나 전투를 일정 비율 넣기를 추천

전투 대결
승리자가 전과로 포인트 획득 (해당 장면표로 인한 전투인 경우 다른 전과를 선택할 수는 없다.) 대상PC들이 요구되는 특기로 판정하여 성공한다면 모두 포인트 획득
도전 랜덤
장면 PC에게 제시되는 미션 수행시 포인트 획득 (미션 클리어 여부는 마스터가 판단) 마스터가 임의로 작성합니다.
2 [전투 : 35 포인트] 울컥울컥 올라오는 폭주에 대한 두려움이 갑작스럽게 경쟁자에게 향한다. 상대 페어와의 전투!
3 [도전 : 10 포인트] 그러고 보면 S급 페어들은 유독 사이가 좋았다. 미디어에서는 그들의 열애설을 기대하는 눈치이기도 하였고. ...왜 갑자기 이런게 떠오르지? 페어를 어떻게 생각하는지 솔직하게 말해보자.
4 [대결 : 가이드/전자기기/20포인트]
!!SYSTEM ERROR : PANDORA!!
오퍼레이터로부터의 급작스러운 정보재해 대비음이 울린다. 에스퍼가 전투에 집중하도록 돕는 것이 우리의 몫. 대비한다!
5 [랜덤 : ?? 포인트] (마스터가 임의로 작성합니다.)
6 [대결 : 에스퍼/사격/25 포인트] 하급 괴수들이 달려든다! 먼저 잡고야 말겠어!
7 [대결 : 가이드/풍경/15 포인트] 대평야는 허황된 녹빛으로 바닥을 물들이고 가식적인 푸름으로 하늘을 뒤덮었다. 이 모든 것이 거짓인 증거는, 이 평야의 어디에도 ‘사탑’이 없다는 것...이라고 들었는데.
8 [도전 :10 포인트] 가장 좋아하는 가이딩 방식이 뭔가요? 해당 방식으로 가이딩을 요구(혹은 시도)해봅시다.
9 [전투 : 45 포인트] 잔디의 흐름이 어쩐지 기묘하다. 있어서는 안되는 두더지가 탑에 존재하는 것과 같은 기묘함. 이런! A급 중급 중형괴수 2체 출몰!
10 [랜덤 : ?? 포인트] (마스터가 임의로 작성합니다.)
11 [대결 : 전원/소리/10 포인트] 휘이이이라아아 - 기묘한 고음이 상공에서부터 떨어진다. 이것은 분명 어떠한 종류의 경고이다.
12 [전투 : 55 포인트] 언제나 푸른 하늘이 암흑으로 뒤덮힌다. 저런 건 본적도 없어! S급 대형 괴수 출몰!

 

 

특수룰/조킹

거처

PC : 전원 서로의 거처를 알고 있는 것으로 간주

NPC : 핸드아웃의 비밀을 확인한 자와 그의 페어는 NPC의 거처를 획득한 것으로 간주

 

조킹 정보

필요 조킹 정보는 핸드아웃 하단에 작성하였습니다.

 

 

시나리오 진행

도입페이즈

 

정시도착!

등장인물 PC3, PC4

 판도라의 탑입니다. 이미 일찍 도착해서 컨디션을 확인하고 있습니다. 엘리트 팀이라는 평을 받기에 부족함이 없는 모습입니다. 직원들은 아주 오랜만에 진행하는 S급 평가라고 하며 들뜬 모습을 보입니다. 가이드센터에서에서 나온 연구원들은 혹시 모를 사태에 대비하기 위해 에스퍼(PC3)의 상태를 꼼꼼히 확인해줍니다. 그러면서 은근히 PC1과 PC2의 사이가 제법 좋다며 기대된다는 뉘앙스를 풍깁니다. 지난주에 개봉한 영화에서도 연인 사이인 페어의 사랑이 한계를 뛰어넘는 힘을 보였다는 둥의 말을 던져봅시다.

  • 개별적인 자기소개와 페어 설정을 알린 뒤에 장면을 닫습니다.
  • 판도라의 탑 외부를 묘사합니다. 평소보다 직원이 살짝 더 많은 것 같다는 암시를 PC들에게 줍시다. (PC1, PC2에 대한 실험에 대한 기대감입니다.)
  • 연구원들의 반응은 실험에 대한 기대와 에스퍼&가이드의 관계가 사적일수록 효과가 좋을 것이라는 미신을 증명하는 반응이기도 합니다.

 

지각이다!

등장인물 PC1, PC2

 판도라의 탑으로 향하는 길입니다. 길을 잃었던가요? 늦잠이었던가요? 두 사람은 지각을 하게 됩니다. 페어가 그 이유를 정하고 어떻게 탑으로 향하는지 알려줍니다. 이대로 가다가는 지각인데 어쩌면 좋나요? PC1이 능력을 발휘해서 멋지게 탑의 앞에 도착하도록 해줍시다. 가는 길목에서 묘하게 서늘한 시선이 PC2의 등에 닿는 것 같습니다.

  • 판도라의 탑으로 가는 길 묘사. 스산한 분위기와 기묘한 시선이 느껴지는 것 같다는 암시를 PC들에게 줍시다. (테러조직에게 뒤를 밟히고 있음을 암시합니다.)

 

준비되셨나요? 지금부터 S급 자격시험이 시작됩니다.

등장인물 전원

 

“시험이 곧 시작됩니다. 오랜만의 S급 평가에 가이드센터에서도 기대가 큽니다.”

“그럼 필기 점수와는 별개로 이번 실기 시험 결과에 따라 평가가 나오게 됩니다.

가이드센터의 S급 평가는 엄격합니다. 이미 충분히 알고 계시겠지만 말이에요.”

“가능한 높은 고점을 획득해주세요!”

 

네 사람 모두가 탑에 도착한 것을 확인한 가이드센터의 직원들이 서류 수속을 밟습니다. 그리고 PC별로 탑에 입장하기 전에 간단하게 컨디션을 확인합니다. 가이드들에게는 통신장치를 제공합니다(장면표 4번 참고). 시험에 대한 안내를 진행하고 모두 이에 동의한다면 탑에 입장합니다.

기본적으로 판도라의 탑은 소형 하급 괴수들이 산개되어 있습니다. 언제 어떻게 나올지 모르니 단단히 준비합시다.

  • 시험은 장면표에서 나온 퀘스트를 수행하는 방식으로 진행됩니다.
  • 핸드아웃 <가이드센터 직원>, <판도라 대평야>가 공개됩니다.

 

메인페이즈

 

시험 감독관 교체가 있겠습니다.

공개시기 1사이클 종료

등장인물 전원, 감독관

 

시험관이 점수표 현황을 알려주면서 다음 시험관과의 교체를 알립니다. 다소 어수선한 분위기가 한바탕 지나간 뒤에 새로운 감독관이 나타납니다.

  • 마스터는 1사이클 동안 각 페어가 획득한 점수를 알려주며 두 페어를 독려해주세요!
  • 핸드아웃 <NPC 가이드센터 직원>을 파기하고 <NPC 가이드센터 직원2>를 공개합니다.
  • <NPC 가이드센터 직원>를 조사한 PC가 없이 해당 핸드아웃이 파기되어 프라이즈를 <망가진 전자패드>를 확보한 PC가 아무도 없다면 임의의 전투 장면에서 전과로 제공합니다.

 

 

판도라는 왜 상자를 열었나?

공개시기 <NPC 가이드센터 직원2>의 뒷면이 공개되었을 때.

등장인물 전원, 감독관

 

갑작스럽게 머리 위에서 1사이클에서 봤던 감독관(NPC 가이드센터 직원1)의 시체가 여러분 앞에 털썩 던져집니다. 고개를 들어서 올려다보면 아래로 내려가는 계단과 연결된 문이 스믈스믈 사라집니다. 허공에서 갑작스럽게 생겼다가 사라지는 문을 보면서 새로운 감독관이 비소를 지으며 다가옵니다.

 

“가이드센터의 앞잡이들. 가이드들에게 쩔쩔매는 꼴이라니!”

“저것들은 그저 도구일 뿐이야! 우리처럼 진화된 인류를 위한!”

 

  • 가이드를 한껏 무시하는 어투로 PC들을 도발한 뒤에 전투를 시작합니다. 전투가 끝난 뒤에는 갑작스럽게 생긴 문으로 도망쳐 버립니다.
  • 전투의 승리자에게 프라이즈<판도라 전용 무전기>를 제공합니다.
  • 전투 데이터는 ‘피라의 몹’을 참고합니다.

 

 

판도라의 상자에서 빠져나왔던 것

공개시기 2사이클 종료

등장인물 전원, 감독관

 

허공에서 검고 둥근 테두리가 생기더니 문과 같은 것이 생겨납니다. 그리고 그 너머로 보이는 것은 억류된 가이드들의 모습과 짙은 구속구들이 눈에 띕니다. 자신을 피라라 소개한 자는 가이드들을 흘낏 보면서 한껏 무시하는 말을 내뱉습니다. 그리고 PC1과 PC2를 지긋이 바라봅니다. PC들을 도발한 뒤에 전투가 시작됩니다.

  • 비밀이 전체 공개되어있다면 되돌려 받겠다는 등의 말을 할 수도 있겠지요.
  • 그는 PC1, PC2, PC3의 비밀을 알고 있습니다.
  • 라이터는 따로 피라에 대한 설정과 컨셉을 잡지 않았습니다. 마스터와 탁 내의 분위기에 맞추어서 가이드센터에 질서에 반발하는 집단을 창조해주시면 됩니다.

 

클라이맥스 페이즈

피라의 경우 괴수가 아니므로 에스퍼 어빌리티의 효과를 받지 않습니다. 그리고 피라에게 1이상의 대미지를 입히거나 1라운드가 경과하면 ‘의식시트 : 가이드 구출작전’ 이 공개됩니다.

 

클라이맥스 페이즈 종료 조건 및 엔딩

피라의 제거와 의식시트 사용은 중복될 수 있습니다.

조건 해설
에너미 ‘피라’ 제거 테러조직 판도라의 수장을 체포합니다. 이후 ‘피라’는 탈주했다는 소문이 돌지만 테러조직은 괴멸에 가까운 피해를 입습니다. 포인트의 획득과 별개로 ‘피라’와 전투를 진행한 ‘페어’는 S급으로 지정됩니다.
의식시트 사용 잡혀있던 모든 가이드들을 구조했습니다! 포인트의 획득과 별개로 의식을 수행한 ‘페어’는 S급으로 지정됩니다.
PC들의 탈락 PC들이 탈락한 순서대로 개별적인 엔딩 장면을 연출합니다.
에너미의 승리 PC2, PC4가 납치되며 테러조직 판도라의 모습을 찾을 수는 없습니다.
4라운드 경과 가이드센터에서 에스퍼와 가이드가 파견되어 PC들을 구해냅니다. 이 경우 포인트에 따라 S급이 결정됩니다.
탁류엔딩 각 PC별로 전용 배드엔드 표를 굴립니다.

 

에너미 데이터

A급 중형 괴수 위협도 2 | 속성 탑 | 생명력 20
호기심 : 폭력 특기 《매장》, 《제육감》, 《혼돈》, 《우주》
어빌리티 【기본공격】 공격 《매장》
【탑으로의 초대】 공격 《우주》 목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 목표가 명중 판정이 실패하면 목표의 이성치를 1감소한다.
【탑의 사슬】 장비 - 해당 에너미가 전장에 있을 경우 에스퍼는 자진탈락에 방해를 받는다. 도주판정에 -2의 수정을 받는다.
해설 A급 중형 괴수
일반적으로 동식물이 거대화되고 흉폭화된 형태다.
S급 대형 괴수 위협도 3 | 속성 탑 | 생명력 40
호기심 : 괴이 특기 《절단》, 《친애》, 《약물》, 《제육감》, 《혼돈》, 《우주》
어빌리티 【기본공격】 공격 《절단》
【탑으로의 초대】 공격 《우주》 목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 목표가 명중 판정이 실패하면 목표의 이성치를 1감소한다.
【약점감지】 장비 - 가이드를 우선공격한다. (미끼의 단내로 무효화 가능)
해설 S급 대형 괴수
포유류와 절지류의 혼종으로 끔찍한 외형을 지녔다.
테러조직 판도라의 수장 ‘피라’ 위협도 3 | 속성 생물(에스퍼) | 생명력 17
호기심 : 폭력 특기 《찌르기》, 《절단》, 《매장》, 《암흑》, 《죽음》
어빌리티 【기본공격】 공격 《찌르기》
【연격】 서포트 《절단》
【PK】 서포트 《암흑》 인세인 1권 248p 초능력자 참고
해설 새로운 인류의 시초가 되겠다는 오만한 테러조직의 수장

(속성 동일)
테러조직 판도라의 조직원 위험도 1 (필요시 : 생명력 7)


호기심 : 폭력 | 특기 《절단》 《죽음》
【기본공격】 공격 《절단》
【연격】 서포트 《절단》
- 해당 어빌은 1체의 몹에게만 줄 수 있습니다.

 

의식시트 : 가이드 구출 작전

단계 절차이름 지정특기 참가조건 패널티
1 판도라의 탑에 있는 비밀 통로 개방 추적
지각랜덤
프라이즈 <판도라 전용 무전기> 보유자 생명력 혹은 시성치 1 차감
2 가이드 봉인구 파훼 마술
괴이랜덤
없음 미공개 광기 1개 현재화
3 납치된 가이드 구출 포박
폭력랜덤
없음 전투 자동탈락

의식을 수행한 이후 참가조건 칸에 해당 PC의 이름을 작성합니다. 이름은 1개만 작성될 수 있으며, 페어 모두의 이름이 적힌 경우 해당 작전의 공로를 가져갑니다. (클라이막스 페이즈 종료 조건 참고)

 

 

핸드아웃

PC1
에스퍼
당신은 PC2와 소꿉친구인 에스퍼다. S급이 된다는 것은 두 사람의 오랜 우정의 증명과도 같다. 힘은 두 사람의 마음에서 오는 것!
당신의 【사명】은 S급이 되는 것이다.
쇼크
없음
당신은 어린 시절 판도라의 탑 근처에서 PC2와 함께 구조되었다. PC2는 기억하지 못하는 것 같지만... 가이드센터에서 자라며 인류를 위해 헌신하고 싶어졌다.
당신의 【진정한 사명】은 PC2와 함께 S급이 되는 것이다.
초기광기 독점욕(고유), 다중인격, 의존, 망향 추천
갱신
사명
갱신조건 망가진 전자패드 또는 실험보고서의 비밀 확인
당신은 기억을 되찾았다. 당신은 테러조직 판도라 소속의 에스퍼로 PC2와 도주하는 도중 발생한 조직과의 전투에서 패배해 기억을 잃었다. 하지만 그게 뭐가 중요한가?

당신의 【진정한 사명】은 변하지 않는다. PC2와 함께 S급이 되는 것이다.
  • PC1과 해당 조직과의 접점은 PC1의 비밀이 갱신될 때에 마스터와 PC1이 함께 설정해주세요. 조직의 후계자일 수도 있고, 해당 조직에게 버려졌을 수도 있습니다. 또한 PC2를 데리고 도망쳤을 수도 있으며 도주하는 PC2를 사로 잡으려고 했을 수도 있습니다. 중요한 건 함께 괴수에 휘말려 기억을 잃었다는 점입니다.
PC2
가이드
당신은 PC1과 소꿉친구인 가이드다. S급이 된다는 것은 두 사람의 오랜 우정의 증명과도 같다. 힘은 두 사람의 마음에서 오는 것!
당신의 【사명】은 S급이 되는 것이다.
쇼크
PC1
당신은 에스퍼의 능력이 무섭다. 그들의 능력이 언제 폭주할지 모른다는 사실은 언제나 당신에게 공포가 된다. 정말 가이드가 되고 싶지 않은데 PC1이 활약하는 모습은 보고 싶은 모순이 당신을 괴롭힌다.
당신의 【진정한 사명】은 PC1에게 새로운 가이드를 붙이는 것이다.
갱신
사명
갱신조건 : 망가진 전자패드 또는 실험보고서의 비밀 확인
당신은 기억을 되찾았다. 당신은 테러조직 판도라에게 납치를 당한 적이 있다. 운이 좋아 PC1이 당신을 도주하는 것을 도왔지만 그 역시 조직원임을 기억하고 있다. 이제 선택의 시간이다.
당신은 【진정한 사명】은 스스로 결정한다. 당신은 PC1의 가이드가 되겠는가?
  • PC2는 어린 시절 납치되었으나 PC1의 도움을 받아 함께 도주에 성공하였습니다. 하지만 도주 당시 벌어진 전투의 충격으로 기억을 잃었습니다.
PC3
에스퍼
당신은 우수한 에스퍼다. PC4와 최고의 상성을 자랑하여 이번 시험에 함께 응시했다. 최고의 효율에서 최고의 결과가 나오지 않겠는가?
당신의 【사명】은 S급이 되는 것이다.
쇼크
전원
당신은 테러조직 판도라로부터 파견된 스파이다. 이번에 판도라로부터 새로운 지령이 도착했다.
보유한 가이드들이 모두 소모되었으니 새로 충원할 것.
당신의 【사명】은 판도라의 지령을 완수하는 것이다.
초기광기 : 각인욕구(고유), 폭력충동, 허무감 추천
PC4
에스퍼
당신은 우수한 가이드다. PC3과 최고의 상성을 자랑하여 이번 시험에 함께 응시했다. 최고의 효율에서 최고의 결과가 나오지 않겠는가?
당신의 【사명】은 S급이 되는 것이다.
쇼크
전원
당신은 가이드센터의 연구원이다. 'PC1과 PC2에게 진행된 실험'의 책임자로 그 결과를 직접 확인하기 위해 직접 이번 시험에 참가했다. 과연 PC1, PC2가 우리보다 강할까?
당신의 【사명】은 비밀리에 최종 보고서를 작성하는 것이다.
프라이즈 <실험보고서>를 가지고 있다.
  • 사명 완수 조건 : 프라이즈 <망가진 전자패드>의 파기
판도라 대평야 언제나 새파란 하늘과 녹빛의 잔디로 가득한 공간. 끝없이 이어져 있을 것 같은 평야는 언젠가 끝을 보이고 벽에 가로막힌다고 한다. 눈에 걸리는 지형물이 없음에도 괴수는 습격하듯이 푸른 털을 보호색으로 하고 나타나니 조심할 것.
(필기시험교과 ‘괴수편람’에서 발췌)
쇼크
전원
확산정보
아무런 일도 없다는 듯이 평화롭던 풍경 위로 갑자기 붉은 꽃들이 피어난다. 그리고 흐드러지게 피어나는 꽃의 너머에는...
핸드아웃 <탑속의 탑>, <일반인의 시체>가 공개된다.
전원 <함정>으로 공포판정.
* 해당 핸드아웃의 비밀을 가장 처음 발견한 자에게 무기 1개 지급
일반인의 시체 드문드문 보호색을 띄지 않은 붉은 빛이 보인다. 가까이 다가가니 드러난 것은 사람들의 시체다.
그것도 괴수의 짓이 아닌 사람이 저지른 살인.
쇼크
전원
시체들을 자세히 살펴보자 전부 가이드센터의 연구복을 입고 있거나 가이드증을 가지고 있다. 무리한 가이딩의 부작용으로 보이는 흔적들이 선명하다. 손목에는 구속구가 채워져 있다.
조킹가능(PC4) : 알고 있는 얼굴로, 가이드센터의 직원입니다.
탑속의 탑 판도라의 탑 내부의 필드에 자리 잡은 또 다른 탑. 외형은 평범한 석탑이다. 일반적으로 사탑은 그 외형이 인간이 빚어내었다 상상하기 어려운 꼴을 하고 있는데 저 탑은...
입구의 양쪽에는 머리가 없는 조각상이 장식되어 있다.
쇼크
PC1
PC2
벽면에 자리잡은 로고는 테러조직 판도라의 것이다. 여기저기에 판도라의 주장이 적힌 포스터가 덧붙여져 있다.
- 에스퍼는 자체로 완전하다! 가이드센터는 추악한 가면을 벗어라!
- 왜 우리의 이름이 판도라인지 아는가?
탑의 어딘가에서 울부짖는 소리와 괴로워하는 사람들의 목소리가 들려온다.
전원 <고문>으로 공포판정
조킹 가능 정보 (대상 : PC1, PC2) 내부의 모습이 낯설지 만은 않습니다. 테러조직 판도라에 대한 정보를 제공할 수 있습니다. 
NPC 가이드센터 직원 가이드센터와 연결된 심사용 디바이스를 관리하는 오퍼레이터. S급 페어의 탄생을 가까이서 볼 수 있다는 기대감에 부풀어 있다.
당신의 사명은 시험을 감독하는 것이다.
* 해당 핸드아웃은 1사이클이 지나면 파기된다.
쇼크
없음
당신은 S급 페어의 열애설을 취재하기 위해 잠입한 기자다. 하지만 그것보다 더 큰 건수를 물었다. 이것을 터뜨리면 분명 가이드센터는 오명을 뒤집어 쓸 것이 분명하다.
그 고고한 가이드센터가 실험이라니!
당신의 사명은 특종을 터뜨리는 것이다.
프라이즈 <망가진 전자패드>를 가지고 있다.
NPC가이드센터 직원2 가이드센터와 연결된 심사용 디바이스를 통제하는 오퍼레이터. S급 페어의 탄생을 가까이서 볼 수 있다는 즐거움에 들떠있다.
당신의 사명은 시험을 감독하는 것이다.
쇼크
전원
당신은 테러조직 판도라의 조직원이다. 가이드센터에 잠입한 스파이에게 변경된 임무를 전달해야 한다.
- 판도라에서 탈출한 것들을 다시 회수하라.
당신의 사명은 스파이에게 임무를 전달하는 것이다.
NPC 가이드센터 직원 가이드센터와 연결된 심사용 디바이스를 관리하는 오퍼레이터. S급 페어의 탄생을 가까이서 볼 수 있다는 기대감에 부풀어 있다.
당신의 사명은 시험을 감독하는 것이다.
* 해당 핸드아웃은 1사이클이 지나면 파기된다.
쇼크
없음
당신은 S급 페어의 열애설을 취재하기 위해 잠입한 기자다. 하지만 그것보다 더 큰 건수를 물었다. 이것을 터뜨리면 분명 가이드센터는 오명을 뒤집어 쓸 것이 분명하다.
그 고고한 가이드센터가 실험이라니!
당신의 사명은 특종을 터뜨리는 것이다.
프라이즈 <망가진 전자패드>를 가지고 있다.
NPC가이드센터 직원2 가이드센터와 연결된 심사용 디바이스를 통제하는 오퍼레이터. S급 페어의 탄생을 가까이서 볼 수 있다는 즐거움에 들떠있다.
당신의 사명은 시험을 감독하는 것이다.
쇼크
전원
당신은 테러조직 판도라의 조직원이다. 가이드센터에 잠입한 스파이에게 변경된 임무를 전달해야 한다.
- 판도라에서 탈출한 것들을 다시 회수하라.
당신의 사명은 스파이에게 임무를 전달하는 것이다.

 

프라이즈

프라이즈
실험
보고서
가이드센터의 로고가 그려진 전자패드. 높은 수준의 보안등급을 요구한다.
* 해당 프라이즈의 비밀은 언제든 확인할 수 있다.
쇼크
PC1
PC2
PC1과 PC2에게 그동안 부여한 실험에 대한 보고서다.
(PC4가 적절한 수위에서 자유롭게 작성할 것.)
효과 : PC4의 선언으로 해당 프라이즈의 비밀을 전체공개할 경우 발생. 해당 장면(클라이막스 포함)에서 일어난 판정의 결과를 1회 번복할 수 있다. (성공을 실패로, 실패를 성공으로)
프라이즈
망가진 전자패드
가이드센터의 로고가 그려진 전자패드. 망가진 액정 너머로 오류창이 반짝거린다.
* 해당 프라이즈의 비밀은 언제든 확인할 수 있다.
쇼크
PC1
PC2
화면 안에는 어린 시절 찍은 것으로 보이는 PC1과 PC2의 증명사진이 반짝거린다.
그리고 아래에는 급하게 찍은 사진으로 보이는 두 사람의 실험동의서가 있다. 확인할 수 있는 내용은 다음과 같다.
‘...를 대가로 가이드센터로부터의 어떠한 종류의 실험도 동의하겠습니다.’
프라이즈
판도라 전용 무전기
구식 무전기의 형상을 하고 있으나 반쯤 찌그러져 있다. 판도라의 로고가 음각으로 새겨져 있다.
* 해당 프라이즈는 비밀이 없다.
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